Sinner: Sacrifice for Redemption Review

0
103

[ad_1]

7+1 θανάσιμα αμαρτήματα

Είμαστε σίγουροι ότι το 2009 όταν ο Hidetaka Miyazaki και η παρέα του μας παρουσίαζαν το Demon’s Souls δεν περίμεναν ότι δέκα χρόνια αργότερα θα υπήρχαν τόσοι πολλοί μιμητές του έργου τους. Ενδεχομένως ακόμη και το Demon’s Souls θα είχε χαθεί στη λήθη των αιώνων, αν ο διάδοχός του δεν είχε καταφέρει να σημειώσει τόσο μεγάλη επιτυχία και να αφήσει το στίγμα του στον χώρο των Action RPG. Η σειρά της FromSoftware είχε τόσο σημαντική επίδραση στην βιομηχανία των video games, που πλέον ένα ολόκληρο παρακλάδι των Action RPG έχει βαφτιστεί με τον όρο “Soulslike” ή “Souls-like” αν προτιμάτε. Μόνο τρία games μας έρχονται στο νου που κατάφεραν να βαφτίσουν ένα ολόκληρο genre στο παρελθόν, το Rogue, το Super Metroid και το Castlevania: Symphony of the Night.

Μετά την Deck13 Interactive (Lords of the Fallen και The Surge) και την Team Ninja (Nioh) μια ακόμη εταιρεία αποφασίζει να ακολουθήσει τον δρόμο που χάραξε η FromSoftware. O λόγος γίνεται για την Dark Star, δημιουργό του Sinner: Sacrifice of Redemption. Θα πρέπει πάντως να σημειώσουμε ότι η κινεζική εταιρεία δεν αρκείται σε ένα αναμάσημα των στερεοτυπικών μηχανισμών του Dark Souls. Παρεκκλίνοντας από τη βασική φόρμουλα δίνει έναν ξεκάθαρο boss rush προσανατολισμό στην δημιουργία της δίνοντάς την δική της απάντηση στο υποθετικό ερώτημα: “Πως θα ήταν το Dark Souls αν…

[ad_2]

Διαβάστε περισσότερα